In Tower Incremental von Lucky CStudios auf Roblox erfordert das Abschließen des ersten Turms den Aufstieg über Etage 100 hinaus, das Durchlaufen von 10 verschiedenen Rebirth-Meilensteinen sowie den Aufbau automatisierter Ressourcen-Produktionsketten, die vom einfachen Silberabbau bis hin zu Drachenglut reichen. Sobald du die finale Materialspende am Gateway auf dem Gipfel entrichtest, öffnet sich ein Portal direkt in den zweiten Turm, das perlenbasierte Mechaniken einführt.
Der zentrale Aufstiegs-Loop in Turm 1
Der Fortschritt im ersten Turm dreht sich um den fortlaufenden Kauf von Treppenstufen mit angesammelten Währungen, um neue Etagen und funktionale Räume zu erreichen. Spieler generieren im Laufe der Zeit passiv Basis-Gold, das an der Basis aufgewertet werden kann, um das Gold pro Drop, die Drop-Häufigkeit und das Bewegungstempo des Spielers zu erhöhen.
Während du Stufe für Stufe emporsteigst, schaltest du Räume frei, die deine Aufstiegsgeschwindigkeit weiter steigern:
- Treppen: Werden einzeln mit Währung erworben (zu Beginn hauptsächlich Gold, auf höheren Etagen höherwertige Ressourcen wie Essenz und Glut).
- Glyphen: Spezielle Räume, in denen Spieler Währung ausgeben, um Glyphen auszuwürfeln, die stapelbare Multiplikatoren für Gold, Silber, Glück und spezielle Produktionsraten gewähren.
- Ressourcenstationen: Spezialisierte Arbeitsbereiche (Minen, Schmelzen, Baumhaine, Schmieden und Refraktoren), die währungsfremde Rohstoffe erzeugen, welche für Upgrades und Rebirth-Schwellen benötigt werden.
- Upgrade-Bäume und -Tafeln: Mehrknotige Übersichten, an denen Roherze und veredelte Materialien ausgegeben werden, um dauerhafte oder durchlaufbasierte Status-Boosts zu erhalten.
- Händler: NPCs, die zeitlich begrenzte Stat-Tränke (bis zu einem Limit von 3 Stunden) oder Spuren (Trails) verkaufen, welche Multiplikator-Stapel liefern.
Die unteren Turmetagen: Silber, Eisen und Rebirth 1
Der frühe Aufstieg etabliert die grundlegenden Sammelmechaniken, die erforderlich sind, um anfängliche Treppen-Kostenbarrieren zu überwinden.
Etage 1 bis Etage 8: Lava-Glyphen und Silberabbau
Auf Etage 1 schaltest du den Lava-Glyphen-Raum frei. Das Rollen von Glyphen kostet hier jeweils 100 Gold und baut Multiplikatoren für Gold, Silber und Glück auf. Das Maximieren der anfänglichen Rolls beschleunigt das passive Einkommen so weit, dass Treppen in Richtung Etage 5 bezahlbar werden, wo du den ersten silberbasierten Upgrade-Baum freischaltest.
Etage 2 führt die Silbermine ein. Das direkte Abbauen von Erzknoten gewährt Silber, das reinvestiert werden kann in:
- Silberausbeute pro Erz
- Gold-Multiplikatoren
- Abbautempo der Spitzhacke
Wer in der Mine verweilt oder den automatischen Abbau aktiviert, sammelt das nötige Silber, um Tempo-, Glücks- und Multiplikator-Knoten auf dem Baum von Etage 5 freizuschalten. Auf Etage 8 öffnet sich der Wasser-Glyphen-Raum, der zusätzliche, stapelbare Gold- und Silber-Multiplikatoren bietet.
Etage 10 bis Etage 25: Verhüttung und Rebirth 1
Etage 10 eröffnet das Eisenerzsystem und die Schmelze. Das Zerschlagen von Minenknoten liefert fortan Roheisenerz neben Silber. Roheisen kann nicht direkt ausgegeben werden; es muss zur Schmelze transportiert und im Verhältnis von 10 Einheiten Roheisenerz zu 1 Eisenbarren verarbeitet werden.
Das Aufrüsten der Schmelze verbessert:
- Kapazität des Ablagebehälters
- Förderband-Verarbeitungsgeschwindigkeit
- Ausstoß bei der Massenverhüttung
Oberhalb von Etage 10 können Spieler Gift-Glyphen nutzen und 3-Stunden-Tränke beim Goldhändler erwerben, bevor sie das erste Rebirth-Tor erreichen.
Das Ausführen von Rebirth 1 setzt den nicht gesicherten Fortschritt im Tausch gegen permanente Basis-Boosts zurück:
- 40-facher Gold-Multiplikator
- 3-facher Silber-Multiplikator
- 3-facher Eisen-Multiplikator
- Erhalt der Lava-Glyphen und der ersten Glyphentafel
Nach Rebirth 1 schalten die Spieler Wind-Glyphen frei und können dauerhafte Upgrades erwerben, die verhindern, dass Abschnitt 1 des Upgrade-Baums und Upgrade-Tafel 1 bei künftigen Rebirths zurückgesetzt werden. Das Erreichen von Etage 25 erweitert den Upgrade-Baum um kostenintensive Barren-Knoten.
Mittlere Turmetagen: Kristalle, Holz und Rebirths 2–5
Sobald die Eisenproduktion stabilisiert ist, führt der Turm Multi-Ressourcen-Anforderungen ein.
Kristalle und Rebirth 2
Der weitere Aufstieg enthüllt die Kristallmine und Kristall-Glyphen. Das Sammeln von Kristallen erlaubt es dir, Trail-Boosts von Kristallhändlern zu kaufen und das 100.000-Kristalle-Glücksrad zu drehen. Das Erreichen der zweiten Rebirth-Schranke setzt den Standardfortschritt zurück, sichert jedoch höhere Basis-Multiplikatoren und schaltet die permanente Upgrade-Stufe 2 frei (einschließlich Wasser-Glyphen, die nicht mehr zurückgesetzt werden).
Der Holzplatz und Rebirths 3–5
Zwischen Etage 25 und Etage 92 wird das Fällen von Bäumen unverzichtbar:
- Bäume auf dem Holzplatz benötigen nach dem Fällen 20 Sekunden, um nachzuwachsen.
- Upgrades für den Holzertrag erhöhen die Basis-Holzmenge pro Ernte von 10 auf 15 Stämme und skalieren mit weiteren Käufen immer höher.
- Höhere Etagen führen Sakura-Glyphen (deren Goldkosten in die Hunderte von Billionen gehen) und Händler mit gemischten Kosten ein, die sowohl Holz als auch Kristalle annehmen.
Die Rebirth-Meilensteine auf dieser Strecke verlangen beträchtliche Holzvorräte. Rebirth 5 erfordert beispielsweise 50.000 geschlagenes Holz zusammen mit 19 SX Gold. Das Bewältigen dieses Meilensteins ermöglicht es den Spielern, über Etage 100 hinaus vorzustoßen.
Obere Turmetagen: Essenz, Sternenschmiede und Prismen
Jenseits von Etage 100 verlagern sich Treppenkäufe und Rebirth-Schranken von einfachem Gold und Holz hin zu komplexen, veredelten Materialien.
| Ressourcensystem | Primäre Eingabe / Aktivität | Hauptfunktion | Wichtige Rebirth-Anforderung |
|---|---|---|---|
| Essenzfeld | Manuelles Sammeln im Feld (automatisiert über späten Upgrade-Baum 4) | Treibt späte Treppen, Baumknoten und Totem-Freischaltungen an | Rebirth 6 & Rebirth 7 (750.000 Essenz) |
| Totemschreine | Käufe mit Essenz, Kristallen und Gold | Globaler Multiplikator-Boost für einzelne Ressourcenkategorien | Skalierung im mittleren bis späten Aufstieg |
| Sternenschmiede | Einzahlen verarbeiteter Eisenbarren | Produziert Sternmetall für Trails und Aufstiegsschranken | Rebirth 8 (5.000 Sternmetall) |
| Prismen-Refraktor | Kristalle (verarbeitet in 3-Sekunden-Refraktorzyklen) | Wandelt Kristalle in Prismen um; verstärkt durch Prismen-Glyphen | Rebirth 9 (25.000 Prismen) |
Essenzsammlung und Totems
Etage 100+ führt das Essenzfeld ein, auf dem Spieler über schwebende Knoten laufen, um Rohessenz einzusammeln. Upgrade-Baum 4 bietet am Ende seines Zweigs ein automatisches Sammel-Upgrade, wodurch das manuelle Farmen entfällt.
Essenz schaltet zudem die Totemschreine frei, die gezielte Multiplikator-Totems für Gold, Silber, Eisen, Glück, Kristalle, Holz, Essenz, Sternmetall und Prismen bereitstellen. Rebirth 7 erfordert eine feste Zahlung von 750.000 Essenz.
Sternenschmiede und Prismenproduktion
Nach Rebirth 7 verlangen Treppenschranken Rohessenz (skalierend auf über 1,5 Milliarden Essenz pro Kontrollpunkt). Um voranzukommen:
- Erfordert die Sternenschmiede das Einzahlen von Eisenbarren, um Sternmetall zu schmieden. Du benötigst 5.000 Sternmetall, um Rebirth 8 abzuschließen.
- Wandelt der Prismen-Refraktor angesammelte Kristalle über einen 3-Sekunden-Timer in Prismen um. Upgrades reduzieren die Verarbeitungszeit und erhöhen die Prismenausbeute pro Zyklus. Das Rollen von Prismen-Glyphen fügt prozentuale Ertragssteigerungen hinzu (z. B. +12 %). Rebirth 9 verlangt 25.000 Prismen.
Der Gipfel: Das Drachennest und Rebirth 10
Der finale reguläre Abschnitt von Turm 1 konzentriert sich auf das Drachennest (Dragon's Roost):
- Glut sammeln: Das Stehen im Nest erzeugt Glut, die Gold als Aufstiegswährung für die obersten Treppenfluchten ersetzt.
- Drachen ausbrüten: Glut wird in das Ausbrüten von Drachen und das Aufrüsten der Schmelztiegelkapazität des Nests reinvestiert. Der letzte Drache liefert einen passiven Ertrag von 4,5 Millionen Glut pro Sekunde.
- Drachentöter-Upgrades: Erhöhen Glut-Ausbeute-Multiplikatoren und maximale Lagerkapazitäten.
Wer Glut und Kristalle in die permanente Upgrade-Stufe 9 investiert und die verbleibenden Glyphentafeln vervollständigt, kann Rebirth 10 auslösen.
Turm 2 über das Gateway freischalten
Nach Abschluss von Rebirth 10 führt dich das Erklimmen der letzten Treppe zum Gateway. Dieses gewaltige Portal fungiert als gigantische Ressourcensenke, die von den Spielern verlangt, große Mengen aller Kernressourcen abzugeben, die während des gesamten Aufstiegs gesammelt wurden:
- Gold, Silber und Eisenbarren
- Kristalle und Holz
- Essenz und Sternmetall
- Prismen (erfordert eine finale Spende von 4.000.000 Prismen)
- Glut
Sobald alle Ressourcenanzeigen vollständig gefüllt sind, aktiviert sich das Portal des Gateways. Wenn du durch das Portal schreitest, schließt du den ersten Turm dauerhaft ab und dein Charakter wird in Turm 2 geladen.
Start in Turm 2: Perlenbeete
Turm 2 führt eine völlig neue Fortschrittsökonomie ein. Am Eingang von Turm 2 kosten die Treppen sofort Perlen anstelle der gewohnten Turmwährungen. Spieler erhalten Zugang zu Perlenbeeten nahe dem Eingang, die mit Gold gefüttert werden, um automatisch Perlen zu produzieren und einzusammeln – womit der Aufstiegs-Loop von vorn beginnt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was passiert, wenn man in Tower Incremental einen Rebirth durchführt?
Ein Rebirth setzt deine aktuelle Etagenhöhe, Standardtreppen und temporäre Ressourcenbestände zurück und gewährt dir im Gegenzug erhebliche permanente Multiplikator-Erhöhungen (wie etwa 40-faches Gold bei Rebirth 1). Spezifische permanente Upgrades und Glyphentafeln können freigeschaltet werden, um zu verhindern, dass bestimmte Upgrade-Bäume und Glyphenräume bei zukünftigen Rebirths zurückgesetzt werden.
Wie bekommt man Eisenbarren im ersten Turm?
Zunächst musst du Roheisenerz im Minenraum abbauen (welches dort zusammen mit Silber droppt, sobald du die entsprechende Etage erreicht hast). Bringe das Roherz in die Schmelze auf Etage 10, wo jeweils 10 Roheisenerze zu 1 Eisenbarren verarbeitet werden.
Wie schaltet man Turm 2 frei?
Um Turm 2 freizuschalten, musst du Rebirth 10 erreichen, bis zum Gipfel aufsteigen und die geforderten Mengen jeder Hauptwährung – einschließlich 4 Millionen Prismen und Drachenglut – in das Gateway einzahlen. Sobald alles vollständig gefüllt ist, öffnet sich das Portal nach Turm 2.












