Die Treppenpreise in Tower Incremental, dem Roblox-Simulator von Lucky CStudios, beginnen bei nur 10 Gold für die allerersten Stufen und skalieren exponentiell, während du die Stockwerke erklimmst. Auf höheren Etagen klettern sie schnell auf 2.400 Gold, 300.000 Gold, 334 Milliarden Gold und bis zu über 7 Billionen Gold pro Stufe. Du kaufst einzelne Treppenstufen mit Gold, um neue Etagen-Meilensteine zu erreichen, von denen jeder spezialisierte Räume mit Minenschächten, Glyphen-Tafeln, Schmelzöfen und Händlern freischaltet.
Die folgende Tabelle listet die spezifischen Treppenpreise und Raumfreischaltungs-Schwellenwerte auf, die in Spieldurchläufen dokumentiert wurden.
Dokumentierte Treppenpreise und Etagen-Freischaltungskosten
| Turm-Etage / Meilenstein | Typ | Dokumentierte Kosten | Anforderungen / Freischaltungen |
|---|---|---|---|
| Etage 0 (Basis-Treppen) | Treppenstufe | 10 bis 35 Gold | Erste Stufen am Fuße des Turms |
| Etage 1 Raum | Raum-Freischaltung | 400 Gold | Schaltet den Lava-Glyphen-Raum frei |
| Früher Treppenfortschritt | Treppenstufe | 2.400 Gold | Frühe Aufstiegsstufe zwischen niedrigen Etagen |
| Etage 3 Raum | Raum-Freischaltung | 1.500 Gold | Schaltet die Silbermine frei |
| Etage 5 Meilenstein | Areal-Pfad | 72.000 Gold | Erfordert Etage 10, um Upgrade-Pfade fortzusetzen |
| Etage 6 Treppen | Treppenstufe | 180.000 Gold | Treppenaufstieg im frühen Mittelfeld |
| Mittlere Treppen | Treppenstufe | 300.000 Gold | Stufe im mittleren Treppenbereich |
| Etage 8 Raum | Raum-Freischaltung | 3,6 Millionen Gold | Schaltet den Wasser-Glyphen-Raum frei |
| Trankhändler | Raum-Freischaltung | 890 Gold bis 890 Millionen Gold | Händler, der temporäre Boost-Tränke verkauft |
| Etage 16 Raum | Rebirth-Tür | 1 Milliarde bis 2 Milliarden Gold | Rebirth 1 Freischaltung (gewährt 40x Gold, 3x Silber, 3x Eisen) |
| Etage 20 Raum | Raum-Freischaltung | 80 Milliarden Gold | Raum für permanente Upgrades 1 |
| Hohe Treppenstufen | Treppenstufe | 334 Milliarden Gold | Treppenstufe auf hoher Etage |
| Etage 36 Meilenstein | Rebirth-Tür | 44,8 D bis 89,7 D Gold | Rebirth 2 Freischaltung |
| Treppen nach Rebirth | Treppenstufe | 7 Billionen (7T) Gold | Treppenstufen auf sehr hohen Etagen |
| Etage 60 Meilenstein | Fortschritts-Tor | Skalierung variiert je nach Run | Anforderung für Rebirth 3 |
Wie Treppenpreise und Skalierung funktionieren
Die zentrale Gameplay-Schleife von Tower Incremental verlangt von den Spielern, Gold auszugeben, um einzelne Treppenstufen zu bauen und zur Spitze des Turms aufzusteigen. Jeder Treppenlauf zwischen den Stockwerken besteht aus mehreren aufeinanderfolgenden Stufen, deren Kosten mit jedem Kauf steigen.
Spieletests belegen folgende Mechaniken bei den Treppenpreisen:
- Exponentielle Kostenkurve: Frühe Treppen steigen in kleinen Schritten an (10, 11, 31 und 35 Gold). Die Kosten vervielfachen sich jedoch drastisch, sobald du höhere Etagen erreichst, und wandeln sich von Hunderttausenden in Milliarden und Billionen pro Stufe.
- Physische Näheanforderung: Das automatische Treppenbauen setzt voraus, dass du dich in unmittelbarer Nähe der Treppe befindest. Wenn du auf die oberste Kante trittst, ohne genug Gold zu besitzen, stoppt der Fortschritt, bis ausreichend Guthaben angesammelt ist.
- Dauerhafte Skalierung über Rebirths hinweg: Zwar setzt das Prestige-System deine freigeschalteten Etagen zurück (sofern sie nicht durch permanente Upgrade-Knotenpunkte gesichert sind), doch verlangen höhere Etagen enorme Ausgaben. Das Erreichen von Etagen jenseits deines bisherigen Meilensteins lässt die Treppenkosten erheblich ansteigen, sodass Spieler starke Ressourcen-Multiplikatoren aufbauen müssen, anstatt sich nur auf das Grundeinkommen zu verlassen.
Hohe Treppenkosten überwinden
Da die Treppenkosten schneller skalieren, als die Basis-Goldproduktion mithalten kann, erfordert das Vorankommen das Freischalten und Kombinieren wirtschaftlicher Multiplikatoren aus Nebenräumen.
1. Maximiere die Basis-Goldproduktion
Im Erdgeschoss bietet die anfängliche Upgrade-Tafel direkte Boni auf Gold pro Sekunde, die Frequenz der Goldauszahlung (bis auf Bruchteile einer Sekunde) und das Lauftempo des Spielers. Das Ausreizen dieser frühen Tafeln sichert ein stabiles Einkommen während der ersten Etagen.
2. Würfle in Glyphen-Räumen
Glyphen bieten einige der stärksten kumulativen Attributsboni im gesamten Spiel:
- Lava-Glyphen (Etage 1): Bietet Zunder-, Glut- und Basalt-Buffs, die Gold-Multiplikatoren steigern. Die Tafel kann verbessert werden, um mehr Glyphen pro Zyklus zu würfeln, das Würfeltempo zu erhöhen und das Würfelglück zu verbessern.
- Wasser-Glyphen (Etage 8): Gewährt Tau, Tropfen, Frost und seltene Würfe wie Tsunami, die Multiplikatoren von bis zu 20x auf Gold- und Silbergewinne bringen.
- Gift-, Wind-, Elektro- und Purpur-Glyphen: Werden auf höheren Etagen freigeschaltet und bringen hunderte- bis tausendfache Multiplikator-Boosts auf Gold, Silber und Eisen.
3. Baue Silber ab und schmelze Eisen
- Silberminen (Etage 3): Der Abbau von Silbererz finanziert Spitzhacken-Geschwindigkeits-Upgrades, Erzdichte und hochrangige Gold-Multiplikator-Knoten auf Upgrade-Tafeln.
- Schmelzofen (Etage 10): Verarbeitet rohes Eisenerz zu Eisenbarren. Upgrades für Förderbandgeschwindigkeit, Lagerkapazität und Massenschmelzen erzeugen das Eisen, das für den Kauf wertvoller Attributsknoten im zentralen Upgrade-Baum benötigt wird.
4. Rüste Trails (Spuren) aus
Der Trail-Laden am Fuße des Turms und Spezialhändler auf höheren Etagen verkaufen Trails für Gold, Silber, Eisen und Kristalle. Das Ausrüsten fortschrittlicher Trails (wie des Glut-, Magma-, Vergoldeten, Aurora- oder Himmlischen Trails) multipliziert direkt die Goldproduktion. Das Freischalten aller einfachen Shop-Trails gewährt den speziellen Sammel-Trail, der 3x Gold, 3x Silber, 2x Glück und 2x Eisen einbringt.
5. Kaufe permanente Upgrades vor dem Rebirth
Ein Rebirth setzt Etagen und ungesicherte Ressourcen zurück, gewährt im Gegenzug jedoch massive grundlegende Produktions-Buffs (wie etwa 40x Gold bei Rebirth 1). Bevor du einen Rebirth auslöst:
- Erreiche die Räume für Permanente Upgrades (wie Etage 20 für Abschnitt 1 Upgrades).
- Gib angesammeltes Gold und Eisen aus, um Upgrade-Bäume und Glyphen-Tafeln dauerhaft zu sichern, sodass sie über Resets hinweg erhalten bleiben und du deine frühe Produktionsmaschinerie nicht erneut mühsam aufbauen musst.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie hoch sind die Treppenpreise zu Beginn in Tower Incremental?
Die allersersten Treppenstufen kosten zwischen 10 und 35 Gold. Bereits innerhalb der ersten beiden Etagen steigen die einzelnen Stufen auf mehrere Hundert und anschließend Tausende von Gold an.
Warum kosten Treppen auf höheren Etagen Billionen von Gold?
Tower Incremental nutzt eine exponentielle Kostenskalierung für jede Stufe. Sobald du mittlere und späte Turmabschnitte erreichst (Etagen 30 bis 50+), kostet eine einzelne Treppenstufe zwischen 334 Milliarden und über 7 Billionen Gold. Um sich diese leisten zu können, sind Multiplikatoren durch fortschrittliche Glyphen, Kristallabbau und Rebirth-Boni zwingend erforderlich.
Kann man beim Kauf von den Treppen fallen?
Spieletests zeigen, dass eine minimale physische Barriere verhindert, dass Spieler von der Kante abrutschen, wenn sie einfach in den noch ungebauten Raum hineinlaufen. Wenn du jedoch absichtlich von der Seite springst, stürzt dein Charakter in Richtung Turmboden, sodass du wieder nach oben klettern oder Teleporter benutzen musst.
Werden Treppenpreise nach einem Rebirth günstiger?
Nein. Ein Rebirth setzt deine physische Etagenposition zurück (sofern sie nicht durch permanente Upgrades gesichert ist) und gewährt enorme Multiplikatoren (wie 40x Gold, 3x Silber und 3x Eisen bei Rebirth 1). Die eigentliche Kostenformel für höherstufige Treppen bleibt jedoch an die jeweilige Etagentiefe gekoppelt.












